时间:2009-07-01 点击:646
亲爱的泡面玩家:
泡面三国将于7月2日下午15点——17点进行维护,请大家提前做好准备!
维护后将开放逐鹿大区的BOSS山寨
维护后辅助功能强势上线
一、城池状态统计
描述:
1、 点击游戏内君主头像后在君主信息一栏添加一下几个按钮:
城池动态|资源产量|武将|宝物状态|军情
2、玩家点击以上按钮后每个页面显示以下玩家城市信息。
A、城市动态包含以下信息
城池名 所在州 坐标 建造队列 征兵队列 兵种研发 攻防升级
说明:
建造队列:如玩家城市不存在建造中建筑则显示为0;如存在则显示为建造中及等待中队列总数,最大值为5。
兵种研发:如存在正在研发中的兵种,则显示为1;无研发任务时显示为0。
征兵队列:如存在征兵任务,则显示征兵中及等待中队列总数,最大值为5;不存在征兵任务则显示为0。
攻防升级:如铁匠铺存在升级攻击或防御任务时,则显示为1;不存在则为0。
图示:
城池名 所在州 坐标 建造队列 征兵队列 兵种研发 攻防升级
城池1 青州 23,352 1 1 1 0
城池2 青州 23,354 2 3 0 1
城池3 青州 24,354 5 0 1 2
城池4 青州 25,355 0 5 0 0
……
B、资源包含以下信息
城池名 所在州 坐标 木材 铁矿 粮食
说明:
木材、铁矿、粮食对应显示为每个城市中的库存。
图示:
城池名 所在州 坐标 木材 铁矿 粮食
城池1 青州 23,352 1200000 1200000 1200000
城池2 青州 23,354 1200001 1200001 1200001
城池3 青州 24,354 80000 80000 80000
城池4 青州 25,355 780041 780041 780041
……
C、产量页面保护以下信息
城池名 所在州 坐标 木材 铁矿 粮食
木材、铁矿、粮食对应显示为城市的产量,格式为X/小时
图示:
城池名 所在州 坐标 木材 铁矿 粮食
城池1 青州 23,352 8000/小时 7800/小时 -8000/小时
城池2 青州 23,354 8000/小时 7800/小时 -8000/小时
城池3 青州 24,354 8000/小时 7800/小时 -8000/小时
城池4 青州 25,355 8000/小时 7800/小时 -8000/小时
……
D、武将页面显示以下信息
城池名 所在州 坐标 将领 等级 星级 攻击 防御 智谋 忠诚 状态
说明:
将领:将领名字;
等级:武将等级;
星级:武将星级;
攻击:武将攻击;
防御:武将防御;
智谋:武将智谋;
忠诚:武将忠诚;
状态:出征/空闲/侦查其中一种状态。
城池名 所在州 坐标 将领 等级 星级 攻击 防御 智谋 忠诚 状态
城池1 青州 23,352 A 100 30 17000 19000 18000 100 出征
城池1 青州 23,352 B 80 22 15000 8000 2550 20 空闲
城池2 青州 24,354 C 90 5 1220 1500 5000 20 侦查
城池2 青州 24,354 D 10 1 123 50 82 90 空闲
……
注:按照武将所在城市排序。
E、宝物状态页面显示以下信息:
城池名 所在州 坐标 宝石加成 攻击加成 防御加成 速度加成 耐久加成 产量加成 经验加成 仓库加码
宝石加成:如果存在使用流晶、星辰、月华宝石,则显示宝石效果结束时间;不存在则显示0。
攻击加成:如果存在使用破军金符、铜符、铁符等加成宝物结束时间;如没使用相关加成宝物则显示为0。
防御加成:如果存在使用卫城、卫村、卫镇等加防御加成的宝物,则显示宝物效果结束时间;如果没有使用则显示为0。
速度加成:如果存在使用追日、追星、追月等速度加成宝物,则显示宝物效果结束时间,没有使用则显示为0。
耐久加成:如果存在使用金城锁、铜城锁、铁城锁等耐久加成宝物,则显示宝物效果结束时间,没有使用则显示为0。
产量加成:如果存在使用大包、中包、小包增产灵等产量加成宝物,则显示宝物效果结束时间,没有使用则显示为0。
经验加成:如果存在使用孔明之扇、孔明之巾、孔明之衫等经验加成宝物,则显示宝物效果结束时间,没有使用则显示为0。
仓库加码:如果存在使用初级、中级、高级仓库加码券等宝物,则显示宝物效果结束时间,未使用则显示0。
图示:
城池名 所在州 坐标 宝石加成 攻击加成 防御加成 速度加成 耐久加成 产量加成 经验加成 仓库加码
城池1 青州 23,352 6-19 14:29 6-19 14:29 6-19 14:29 6-19 14:29 6-19 14:29 6-19 14:29 6-19 14:29 6-19 14:29
城池2 青州 23,354 6-19 14:29 6-19 14:29 6-19 14:29 6-19 14:29 6-19 14:29 6-19 14:29 6-19 14:29 6-19 14:29
城池3 青州 24,354 6-19 14:29 6-19 14:29 6-19 14:29 6-19 14:29 6-19 14:29 6-19 14:29 6-19 14:29 6-19 14:29
城池4 青州 25,355 6-19 14:29 6-19 14:29 6-19 14:29 6-19 14:29 6-19 14:29 6-19 14:29 6-19 14:29 6-19 14:29
……
F、军情页面显示以下信息:
城池名 所在州 坐标 出征队列 调动队列 支援队列 来犯之敌
说明:
出征队列:如果存在出兵攻打其他玩家或山寨的军事行动,则存在X个显示为X,不存在则显示为0。包括回城途中的攻击行动。
调动队列:如存在本城调动至其他城的调动部队,则存在X个就显示X,不存在则显示为0。包括调动后目标城市消失回城部队。
支援队列:如果存在本城支援其他城市的支援部队,则显示1,包括已到达对方城市的部队(如果已到达对方城市的支援部队,则支援城市和受支援城市均显示为1)、支援的途中(包括回城途中)的部队;如果不存在则显示0。
来犯之敌:如果本城存在其他城市来攻打的信息,存在X个则显示为X;不存在则显示为0。
回城队列:如果本城存在回城部队,则存在X个显示X,不存在则显示为0。
图示:
城池名 所在州 坐标 出征队列 调动队列 支援队列 来犯之敌
城池1 青州 23,352 2 0 0 2
城池2 青州 23,354 0 2 1 1
城池3 青州 24,354 1 0 0 0
城池4 青州 25,355 0 0 0 0
……
二、调动与支援的兵可撤销操作
1、支援、调动操作后玩家在一定时间内可撤销操作。规则与鸣金收兵规则一样:玩家确认后在3分钟内可以撤销调动与支援操作。
如果是有武将参与的调动,玩家撤销调动后武将忠诚不掉。